برای استفاده از تمامی امکانات انجمن و مشاهده ی آنها بایستی ابتدا ثبت نام کنید
صفحه 3 از 4 اولیناولین 1234 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 21 تا 30 از مجموع 36
  1. #1
    جمله مورد علاقه ندارد
    تاریخ عضویت
    Oct 2012
    ارسال ها
    1,354
    سپاس
    16,112
    از این کاربر 30,047 بار در 1,455 پست سپاس گزاری شده

    دنیای گمشده ی من | بررسی کامل سریال Lost


    باسلام خدمت دوستان عزیز ، کاربران و میهمانان انجمن TV World ..!!

    امروز ، 18 خرداد 1394 به امید خدا کلید پروژه ای رو میزنم که خیلی وقت بود منتظر شروع کردنش بودم.فکر کنم اهالی انجمن از علاقه ی من به سریال LOST باخبر باشن. مطمئنم هرکسی تعریف خودش رو ازین سریال و اتفاقاتش برای خودش در ذهنش داره ولی برای من LOST از هرلحاظ یک سریال کامله. حالا بعد از گذشت 11 سال از تاریخ پخش اپیزود 1 سریال تصمیم گرفتم تا به دنبال حل معمای دنیای سریالی خودم برم. سریالی که پر از ریزه کاری های فلسفی،روانشناسی،مذهبی و علمی هستش و بعد از دیدن 5-6 اپیزود ابتدایی سریال متوجه میشید که حتی 1 درصد هم بی هدف ساخته نشده و همین که بشه ساعت ها درمورد تک تک مسائل و تاثیرشون رو بیننده صحبت کرد نشون میده LOST یک سریال کامله البته حق قضاوت تا آخر سریال برعهده ی بیننده س و من نمیتونم به شما تلقین کنم که با بهترین سریال دنیا رو به روئید و این به سلیقه ی هرکس مربوط میشه بااینحال هدف اصلی بنده پیدا کردنِ فلسفه ی وجودی این سریال بود که ازین تاریخ کم کم دنبال کامل کردن ذهن خودم از اتفاقات سریال میرم و این وسط برای علاقه مندان سینما و تلویزیون و علی الخصوص دوست داران سریال ،‌یک تاپیک کامل از تمام جزئیات سریال LOST ، نکته ها ، ارجاعات سریال به مسائل روز دنیا و رازهای حل شده و نشده ی سریال ایجاد میکنم.دقیق نمیدونم چه مدت ممکنه این پروژه طول بکشه ولی بخاطر علاقه ای که به سریال دارم تا 99 درصد قول میدم پروژه رو به بهترین شکل تحویل شما عزیزان بدم و اون 1 درصد رو هم بزارید به پای اینکه همگی انسانیم و انسان جایزالخطاست و درآخر همگی به این نتیجه میرسیم که LOST عجب دریایی بوده که ما نمیشناختیمش..!!

    ابتدا از تمامی دوستانی که ازین تاپیک دیدن میکنن چند تقاضا دارم :

    1 ) اگر اولین باره اسم LOST به گوشتون میخوره یا قصد دیدنش رو دارید ازتون تقاضا میکنم تا ابتداتاپیک معرفی سریال رو مطالعه کنید و سپس به دانلودش مشغول شید.


    2) اگر قصد دیدن سریال رو درآینده نزدیک دارید به هیچ وجه مطالب تاپیک رو نخونید چون حاوی اسپویلر هستن.

    3) این تاپیک تماماً از اولین پست تا آخرین پست توسط بنده نوشته میشه و ازشماعزیزان تمنا دارم هیچ پستی تحت هیچ شرایطی اعم از تشکر، پیشنهاد ، انتقاد ، سوال و ... دراین تاپیک مطرح نکنید و اجازه بدید یک پروفایل شیک از سریال برای اولین بار درایران ایجاد کنیم. شاید بگید اولین بار لفظ غلطیه ولی ثابت میکنم تابحال سایت یا کسی تو ایران به این شکل سریال لاست رو زیر ذره بین نبرده و مطمئنم خودتون به حرفم خواهید رسید.

    -احتمالاً یک تاپیک دیگه موازی بااین تاپیک برای بررسی و بحث مسائل مطرح شده تو این تاپیک ایجاد کنیم تا نظراتتون رو اون تو بیان کنید ؛‌ولی تااون موقع هرگونه پیشنهاد، انتقاد ، سوال و .... دارید با پروفایل من درتماس باشید.




    LOST ، داستانی از علم ، ایمان و سرنوشت..!!
    برای دسترسی سریع به مطالب روی بخش دلخواه کلیک کنید.
    شخصیت های اصلی
    -John Lock
    -Hugo Reyes
    -James Ford
    -Sayid Jarrah
    -Jack Shephard
    -Jin & Sun Kwon
    .
    .
    .
    .
    .

    The Candidates-
    Jacob-
    Man In Black-
    فصل 1


    -مقدمه-قسمت اول/قسمت دوم

    -آشنایی با کارگردان نویسنده ی سریال

    -
    داستان فصل

    >> پرواز شماره 815 اقیانوسی سیدنی به لس آنجلس

    >>عار ها + تخته سنگ سیاه (بخش اول)

    >>خرسهای قطبی

    >> Flash Back/Flash Forward/Flash Sideways

    >>نمای کلی از جزیره ؛ محل وقوع حوادث سریال

    >> دریچه

    >> قایق های شناور

    >>چشم ها

    -تفسیر اسامی اپیزودها

    -دیالوگهای ماندگار فصل 1

    -سوالات بی پاسخ فصل 1


    نماد شناسی سریال
    مصر باستان
    آنگلوساکسون ها
    راز اعداد
    عدد 108
    بودائیسم
    .
    .
    .
    .
    فصل 2
    - داستان فصل
    پروژه ی DHARMA

    >>بخش اول..آشنایی اولیه
    >>بخش دوم
    >>بخش سوم
    >Dreams and Visions :رویاها و توهمات :معرفی اولیه
    >نظریات مربوط به رویاها و الهامات و توهمات سریال
    > منابع نویسنده در خلق توهمات سریال - بخش 1
    > منابع نویسنده در خلق توهمات سریال - بخش 2
    فصل 3

    ایستگاه های DHARMA
    >> نگاه اولیه
    فصل 4

    Pending....
    فصل 5

    Pending....
    فصل 6
    Pending....

    توصیه ی اکید ما به شما :
    اگر هنوز سریال رو بطور کامل ندیده اید ، از خواندن و حتی نگاه گذرا به مطالب تاپیک بپرهیزید. مطالب ارائه شده برای درک بهتر حاوی اسپویلر های شدیدی هستند. درخواست ما از شما اینست که ابتدا سریال را کامل ببینید و از آن لذت ببرید و بعد از آن با خواندن مطالب این تاپیک به تفکر پیرامون سریال بپردازید. با تشکر..


    هرگونه نظر، سوال،انتقاد و پیشنهادی درمورد مطالب ارائه شده دراین تاپیک دارید ؛ در این لینک به اشتراک بگذارید.
    پ.ن: پست اول به مرور آپدیت میشود...!!


  2. #21
    جمله مورد علاقه ندارد
    تاریخ عضویت
    Oct 2012
    ارسال ها
    1,354
    سپاس
    16,112
    از این کاربر 30,047 بار در 1,455 پست سپاس گزاری شده

    Season 2 / فصل دوم



    فصل دوم سریال لاست از تاریخ 21 سپتامبر2005 پخش خود را آغاز کرد وبا اکران 24 اپیزود درتاریخ 24 می 2006 به کار خود پایان داد.


    نکات اصلی فصل دوم :

    >> بخش های سبز رنگ در پست های بعد توضیح داده میشوند.


    اکثر اتفاقات فصل 2 پیرامون "دریچه" رخ میدهد و پلات اصلی داستان را به پنج زیرشاخه تقسیم میکند :


    1-ایستگاه قو ..اعداد..فشردن دکمه...جواب اکثر سوالات بی پاسخ فصل اول را درانتهای فصل 2 میابیم.


    2-داستان بازماندگان بخش عقبی هواپیما در فصل دو مطرح و درانتهای فصل تمام میشود. تنها دو شخصیت Eko و Bernard با ما در فصل های بعد هم سفر میشوند.


    3-حضور "دیگران" در سریال با ورود شخصیت های Tom ، Goodwin ، Klugh و سردسته ی قلابی شان "Henry Gale" پررنگ تر از قبل میشود.


    4- با ایستگاه های پروه DHARMA بیشتر آشنا میشویم.


    5-شخصیت پردازی کارکتر ها بااستفاده از تکنیک فلش بک همچنان ادامه میابد و بیشتر با جزئیات آنها آشنا میشویم.


    داستان فصل 2 :


    بعد ازینکه درانتهای فصل 1 دریچه توسط گروه بازماندگان باز شد در فصل دو مشخص میشود که دریچه یک ایستگاه تحقیقاتی مجهز به لوله کشی آب و الکتریسیته است. یک انبار مناسب با غذاهایی انبوه و یک کامپیوتر که متعلق به دهه ی 70 میلادی است درآن ایستگاه به چشم میخورد.اسم ایستگاه قو میباشد و متعلق به پروژه ی DHARMA است. طبق توضیحاتی که متصدی کامپیوتر در ایستگاه یعنی دزموند هیوم به گروه میگوید هر 108 دقیقه یکبار اعداد 4.8.15.16.23.42 وارد کامپیوتر شوند و درغیراینصورت دنیا تمام میشود. گروه که از دزموندوایستگاه مطمئن نیستند تصمیم میگیرند اطلاعات را حتی الامکان درون دریچه حفظ کنند و از جزئیات آن دیگران را با خبر نکنند. آنها با مشاهده یک نوار ویدئویی باخبر میشوند که این ایستگاه یکی از چندین ایستگاهیست که در جزیره وجود دارند.


    شخصیت Shannon در فصل دوم دچار الهامات (Visions) میشود و درآن شخصیت والت را مشاهده میکند که با لباس هایی خیس حرفهایی را زمزمه میکند.او معتقد است که برای والت اتفاقی افتاده و این تفکر او بعد از پیدا شدن بطری نامه های بازماندگان که درانتهای فصل 1 به مایکل و افراد حاضر در قایقش سپرده شده ، رنگ و بوی جدی به خود میگیرد.


    مایکل و ساویر که برروی تکه های قایق متلاشی شده ی خود به این سمت و آن سو میروند ناامید هستند و خبری از جین نیست. گروگان گرفته شدن والت نیز اوضاع روحی مایکل را بهم ریخته است. موجهای اقیانوس آن دو را دوباره به سمت ساحل برمیگرداند. این بخش از جزیره توسط افرادی اداره میشود که در بخش انتهایی هواپیما افتاده بودند و بهمین دلیل مایکل،ساویر و جین توسط این افراد مورد بازجویی قرار میگیرند. مایکل که مطمئن شده والت را به تنهایی نخواهد یافت پیشنهاد میدهد تا به پیش بازماندگان بخش جلویی هواپیما بروند و گروه بخش عقبی از اتفاقاتی که در 44 روز گذشته رخ داده با مایکل و همراهانش صحبت میکنند.


    آنها میگویند که دیگران هرروز افرادشان را ربوده اند و اگر دریک جا بمانند خطر تهدیدشان میکند. دراین بخش شخصیت اصلی جدیدی به اسم Ana Lucia که یک افسرپلیس با سابقه ای خراب است وارد داستان میشود.او که خود را رهبر گروه میداند تصمیمات را میگیرد که بعضاً با مشکل مواجه میشوند. داستان فصل با ورود شخصیت "هنری گیل" از مینه سوتا وارد فاز جدیدی میشود. این شخص که همان بنجامین لاینس است با دروغ و کلک سعی در نفوذ در قلب گروه هارا دارد.


    تقابل بین عقل و ایمان بار دیگر دراین فصل بین جان لاک و جک شفرد رخ میدهد. جان لاک فکر میکند فشردن کلید کامپیوتر هر 108 دقیقه یکبار یک آزمون روح و روان است و جک شفرد آن را تنها یک دکمه میپندارد که برایش فرقی ندارد فشار داده شود یا خیر.


    مایکل از کیت،ساویر و جک میخواهد تا با او درحمله به دیگران برای نجات والت همکاری کنند.
    نقطه اوج سریال دراین فصل جائیست که جان لاک و دزموند تصمیم میگیرند تا مانع فشرده شدن کلید کامپیوتر توسط اکو شوند تا نتیجه را ببینند. در واپسین لحظات دزموند به یاد می آورد که آخرین باری که کلید فشرده نشد هواپیما سقوط کرد ولی دیگر فرصتی نبود. با فشار داده نشدن کلید بعد از یک انفجار تمام جزیره توسط نور سفید خیره کننده و صدایی کر کننده تسخیر میشود و فاز جدیدی از اتفاقات سریال و تئوری های متعددی با این اتفاق مطرح میشوند.


    نکات کم اهمیت فصل 2:
    -جک،سان،لاک،هرلی،آنالوسیا، اکو و مایکل تنها شخصیت هایی هستند که بیش از یک اپیزود دراین فصل صرف آنها شده است.


    -فصل دو آخرین فصل سریال است که درآن تنها شاهد فلش بک هستیم. در فصلهای 3/4/5 شاهد فلش فوروارد هم خواهیم بود. فصل شش به تنهایی شامل فلش های موازی خواهد بود.


    -فصل دو تنها فصلی است که مرد سیاه پوش(هیولا) و سعید کسی را درسریال به قتل نمیرسانند.
    دراین فصل هیچ شخصیت اصلی مذکری نمی میرد. شخصیت های اصلی که میمیرند شنون،آنالوسیا و لیبی هستند و همگی مونث هستند.





  3. #22
    جمله مورد علاقه ندارد
    تاریخ عضویت
    Oct 2012
    ارسال ها
    1,354
    سپاس
    16,112
    از این کاربر 30,047 بار در 1,455 پست سپاس گزاری شده

    DHARMA Initiative / پروژه ی DHARMA / بخش اول



    بخش اول
    DHARMA Intiative مخفف کلمه یDepartment of Heuristics And Research on Material Applications = سازمان کشف و تحقیق برروی مواد کاربردی که در سریال با لفظ "دارما" قلمداد میشود ، یک پروژه ی تحقیقاتی است که از دهه ی 70 میلادی آغاز و تا اواخر دهه 90 درون جزیره به طول انجامید. این پروژه درتمام سریال با یک هشت وجهی منتظم برگرفته از فرهنگ چینی های باستان شناخته میشود. این هشت وجهی که برگرفته از عرفان تائوئیسم چین باستان است در غالب یکسان و شکلهای مرکزی متفاوت در ایستگاه های پروژه DHARMA به کار گرفته شده است.

    تائوئیسم یک سنت باستانی فلسفی و باور اعتقادی است که در متون بسیار قدیمی تاریخی چین باستان به آن اشاره شده است.اعتقادات مکتب تائوئیسم را در شکل های مخلتفی از جمله Chi Chuan , Qigong و ... مشاهده میکنیم.این مکتب که به لائوتسه منسوب شده چنان میگوید که مملکت باید بدون وجود دولت و بدون اعمال قوانین و فرم های رایج اداره شود ارتباط این عقیده را با سریال مطابقت دهید. شباهت هردوی آنها اینست که جزیره همان مملکت بی دولتی است که باید درآن به کندوکاو بپردازید. قدمت این تفکر چیزی حدود 2500 سال برآورد شده است..علاقه مندان به مکتب تائوئیسم میتوانند لینک ویکی پدیای آن را مطالعه کنند.

    هدف اصلی پروژه DHARMA دستکاری کردن شش فاکتور تاثیرگذار در "معادله ی والنزتی" بوده است. این قضیه به ظاهر اثباتی است که میگوید چه عواملی دست به دست هم میدهند تا نسل بشریت منقرض شود. بهتر است باهم بیشتر درمورد این قضیه اطلاعات کسب کنیم :

    معادله ی والنزتی به انگلیسی The Valenzetti Equation یک تساوی ریاضی است که توسط یک ریاضی دان دانشگاه پرینستون آمریکا به اسم Enzo Valenzetti ابدا شد. تاریخچه ی ساخت این تساوی به بحبوحه های جنگ سرد آمریکا در دهه ی 60 میلادی باز میگردد.این شخص بعد از مشاهده ی بهران موشکی کوبا و درگیری سه کشور کوبا و آمریکا و روسیه در جنگ سرد دست به ابداع روشی برای نجات بشریت یا انقضای آن زد.این معادله از آن دسته اطلاعات مخفیانه ایست که اطلاعات کافی درمورد آن وجود ندارد و تصویر زیر تنها بخشی از فرمول ریاضی آن را نشان میدهد.

    این معادله تاریخ روز و ماه دقیق انقراض بشریت را به پیش بینی کرده است.دولت آمریکا و دیگر ملل که موافق پیش برد و تحقیق برروی این معادله نبودند مشکلات زیادی را برای انزو والنزتی ایجاد میکنند ولی دراین بین شخصی به اسم Alvar Hanso قبول میکند تا با سرمایه گذاری عظیمی به حمایت از انزو بپردازد. Alvar Hanso را اولین بار در سریال در نوارویدئویی واقع در ایستگاه قو که جان لاک و جک شفرد به مشاهده ی آن میپردازند مشاهده میکنید :
    طبق توضیحات این معادله میخوانیم که اعداد 4.8.15.16.23.42 نماینده ی شش فاکتور اصلی بقای نسل بشریت هستند که از قلب معادله والنزتی بیرون آمده اند.Alvar Hanso ویدئویی دارد که درآن توضیح میدهد هدف پروژه ی DHARMA این بود تا در حقیقت این اعداد و فاکتورها تغییراتی ایجاد کند تا بتواند راهی برای نجات بشریت پیدا کند. درسال 2006 یکی از کارکنان بازنشسته ی کمپانی Hanso به اسم Thomas Mittelwerk اعتراف کرد که شرکتشان هرگز موفق به تغییر ماهیت اعداد والنزتی نشده است. کمپانی Hanso یک سازمان تاسیس شده توسط Alvar Hanso بود که در دهه ی 1960 فعالیت میکرده است.
    شعار این کمپانی رسیدن به فردایی بهتر بوده است و تمام تلاششان برروی پیدا کردن راهی برای نجات بشریت از دست معادله ی والنتزی که گفته میشود آخرت بشریت را پیش بینی میکند بوده است. یکی از کارکنان این شرکت به اسم Rachel Blake مدعی است که این شرکت در سالیان دور آزمایشات متعددی را در خاک ایسلند انجام میداده است و برای افشا نشدن راز خود از حروف "هیروگلیف" منسوب به مصریان باستان بهره میجسته است. این شرکت برای خود رمزی متشکل از 5 حرف هیروگلیف که در سریال در شمارشگر ایستگاه قو میشاهده شد را اتخاذ کرد :

    در کنار معادله ی مجهول والنزتی یک تساوی ریاضی تحت عنوان Doomsday نیز وجود دارد که با بیانی ساده تر و قابل بحث تر به پیش بینی آینده ی بشریت با استفاده از ریاضیات میپردازد که به سریال ربطی ندارد و میتوانید در زیر درموردش اطلاعات کسب کنید :
    https://en.wikipedia.org/wiki/Doomsday_argument


  4. #23
    جمله مورد علاقه ندارد
    تاریخ عضویت
    Oct 2012
    ارسال ها
    1,354
    سپاس
    16,112
    از این کاربر 30,047 بار در 1,455 پست سپاس گزاری شده

    DHARMA Initiative / پروژه ی DHARMA / بخش دوم


    بخش دوم

    تاریخچه
    مطابق با نوارهای ویدیویی بسیاری که در طول سریال توسط بازماندگان پخش میشود میفهمیم که پروژه DHARMA در سال 1970 توسط Gerald و Karen DeGroof شروع شد.دو استاد دانشگاه میشیگان که با بودجه و حمایت شرکت Hanso متعلق به Alvar Hanso تحقیقاتشان را آغاز کردند.


    پیدا کردن جزیره و استقرار در آن


    طبق توضیحاتی که در فصول نهایی توسط شخصیت Eloise Hawking ارائه میشود درمیابیم که فردی ناشناس (هویت او معلوم نیست) در دهه ی 60 میلادی با استفاده از یک آزمایشگاه در زیرزمین یک کلیسا واقع در لس آنجلس توانست محل جزیره را کشف کند. این آزمایشگاه که درسریال نام آن The Lamp Post میباشد یک ایستگاه جابه جایی بین فضا-زمان ایجاد میکند و قادر است مکان جزیره را در طول و عرض های جغرافیایی تغییر دهد. این ایستگاه تنها ایستگاه پروژه ی DHARMA است که درخارج جزیره ساخته شد.
    علامت این ایستگاه چنین است :

    جالب است بدانید اسم و شکل این ایستگاه براساس اولین نسخه ی کتاب نارنیا با اسم کامل "شیر ، جادوگر و کمد لباس" اتخاذ شده است. دراین کتاب یک ایستگاه برای جابه جا کردن انسانها از جهان واقعی به جهان نارنیا وجود دارد.عکس این ایستگاه را در کتاب نارنیا مشاهده میکنید :
    بعد از پیدا کردن محل مورد نظر پروژه ، افراد شرکت Hanso بااستفاده از ایستگاه فانوس به جزیره وارد شدند و با خود مقادیر زیادی از تجهیزات برای ساخت یک جامعه کوچک و وسعت بخشیدن به آن را همراه کردند. بعد از مستقر شدن گروه دارما در جزیره آنها متوجه شدند که اولین افراد ساکن جزیره نیستند. گروهی از افراد محلی جزیره که با لفظ دیگران یا The Hostiles شناخته میشوند با بیگانگان وارد درگیری میشوند. علت این نزاع در سریال پاسخ دقیقی ندارد ولی طبق گفته های شخصیت Horace Goodspeed محلی های جزیره نمیخواستند تا جزیره شان توسط بیگانگان اشغال شود. در تاریخ 15 آگوست 1973 بین محققان پروژه ی دارما و مردمی که از قبل در جزیره میزیستند یک توافق آتش بس امضا میشود و آرامش بین این دو گروه نزدیک به 20 سال پا برجا میماند.


    DHARMA اما به قول خود پایبند نمیماند و بعد از بیست سال تصمیم به سرکوب نمودن بیگانگان میکند. این گروه که بعد از 20 سال با انواع تجهیزات نظامی از خارج از جزیره تطمیع شده اند به دنبال ساخت آن آرمانشهری بر می آیند که قرار است بشریت را از شر شش فاکتور انقراض والنزتی که درپست قبل توضیح دادیم رهایی بخشد. برای این کار ایستگاهی تحت عنوان پیکان (The Arrow) در جزیره ساخته شد تا تمام تمرکزش را برروی پیدا کردن استراتژی های مقابله با بیگانگان بگذارد. اوج نزاع بین دوگروه در جهش های زمانی بین سال های 1974 الی 77 درسریال نشان داده میشود.


    جنگ بین دو گروه در دسامبر 1992 با عملیات تحت عنوان The Purge = پاکسازی ؛ به اتمام رسید. درطی این عملیات گازهای سمی توسط بیگانگان وارد حریم زندگی کارکنان DHARMA شد و تقریباً تمام آنهارا کشت. افراد حاضر درایستگاه قو در ایستگاه خود باقی ماندند. بازماندگان دارما از جمله Benjamin Linus و Ethan Rom به بیگانگان پیوستند. جسد دیگر اعضای گروه دارما نیز در یک گور دسته جمعی وسط جنگل رها شد. در طی جنگ ها و علی الخصوص عملیات پاکسازی برخی پروژه های DHARMA نیمه کاره ماندند.برای مثال تحقیق برروی خرس های قطبی یکی از آن آزمایشات نافرجام جزیره بود. خرس های قطبی طی این درگیری ها از قفس های خود آزاد شدند و به جزیره فرار کردند.


    دو عضوی که در ایستگاه قو باقی ماندند نامشان Stuart Radzinsky و Kelvin Inman میباشد که اولی بعد از مدتی خودکشی کرد و آخرین عضو پروژه ی دارما یعنی کلوین در 22 سپتامبر 2004 فوت کرد.


    DHARMA بعد از پاکسازی
    طبق توضیحات نویسندگان بعد از اتفاقات درون جزیره ، اساس کار پروژه در خارج جزیره نیز ازبین رفت و عملاً دیگر تحقیقات گسترده ی دارمایی وجود نداشت.در سال 2010 در سریال بنجامین لاینس میگوید "نزدیک به 20 سال است دیگر هیچ DHARMAــی وجود ندارد." بعد از متلاشی شدن دارما ، انبار این پروژه که در شهر های گوآم واقع شده بودند هر 108 روز یکبار با چتر آذوغه به سمت جزیره میفرستادند.


    اهداف پروژه ی DHARMA
    این پروژه برروی شش فاکتور اصلی رابطه ی والنزتی کار میکرد. تحقیقات این پروژه بر شش بخش دسته بندی میشد :
    1- هواشناسی
    2- روانشناسی
    3- فرا روانشناسی
    4- جانورشناسی
    5- الکترومغناطیس
    6- ایجاد آرمانشهر (اتوپیا = توضیح کلمه در مقدمه)


    >> درمورد موارد 2و3و5 بعداً توضیح خواهیم داد.




  5. #24
    جمله مورد علاقه ندارد
    تاریخ عضویت
    Oct 2012
    ارسال ها
    1,354
    سپاس
    16,112
    از این کاربر 30,047 بار در 1,455 پست سپاس گزاری شده

    DHARMA Initiative / پروژه ی DHARMA / بخش سوم


    بخش سوم

    بررسی کلمه ی DHARMA

    درمورد علت نامگذاری این کلمه فرضیه ها بسیار است. برخی میگویند این کلمه صرفاً یک حرف مختصر که هر حرف آن نماینده ی یک کلمه است میباشد.هریک از ایستگاه های این پروژه دارای علامت مرکزی متفاوت از یکدیگر و قالب هشت وجهی یکسان میباشند.برروی لباس هریک از کارکنان این پروژه آرم ایستگاه حک شده تا نشان دهد فردمورد نظر درکدام ایستگاه مشغول به کار است.در بین افراد پروژه ی DHARMA تنها دو شخصیت Pierre Chang و Horace Goodspeed هستند که درسریال لباس ایستگاه های مختلف را به تن کرده اند.


    اگر به آرم ایستگاه ها نگاه کنید خطوط سیاه و سپید را مشاهده میکنید.این خطوط تیره رنگ برگرفته از مکتب تحت عنوان Bagua هستند.این مکتب که در اصل یک حروف الفبای معنوی برای مکتب تائوئیسم به حساب می آید نشان دهنده ی هشت عنصر تاثیرگذار در نظام خلقت از نظر آئین تائوئیسم میباشد.عناصر برقرار کننده ی نظام از نگاه Bagua را درجدول زیر مشاهده میکنید که به ترتیب از چپ به راست :
    بهشت یا آسمان / دریاچه یا باتلاق / آتش / رعدوبرق /باد/آب/ کوهستان و زمین هستند. همانطور که مشاهده میکنید به جای نوشتن نام هرکدام از سه ردیف خط تیره موازی استفاده میشود.

    لوگوی ایستگاه قو را مشاهده کنید . این لوگو یا آرم از یک قالب هشت وجهی در اطراف و تصویر مرکزی یک قو تشکیل شده است.اطرفا قو هشت دسته خطوط موازی وجود دارد.اگر بیشتر دقت کنید تشابه خطوط را با جدول بالا را پیدا خواهید کرد. دراین شکل از تمام انواع حروف الفبای Bagua استفاده شده است و نشان دهنده ی اهمیت ایستگاه قو میباشد.


    در فرهنگ سانسکریت ، کلمه ی Dharma (توجه کنید که فقط حرف اول بزرگ نوشته شده است و مخفف چیزی نیست.) به معنای "آئین ، مذهب و وظیفه ی معنوی" میباشد. درفرهنگ مشرق زمین کلمه ی Dharma به معنای نظام و قانون طبیعی دنیای حقیقت یا "مسیری به حقیقت بالاتر" میباشد.

    در فرهنگ هندوئیسم کلمه ی Dharma به معنای احساس مسئولیت و احترام به قوانین جامعه،قوانین محلی و فرهنگ اجتماعی و قوانین الهی است.

    در بودائیسم کلمه ی Dharma به آموزه های بودا تلقی میشود.آموزه ی اصلی این مکتب اینست که "همه چیز خالقی دارد.". علاوه براین با مطالعه در بودائیسم متوجه میشویم که Dharma یک سبک در یادگیری مطالب و آموزش آن به دیگران است.Dharma به تفسیر فلاسفه ی بودا آن مسیری است که دانش آموز (فرد خام) به سمت پختگی طی میکند و به انتهای آن چیز که در پایان مسیر است دست میابد. در آئین بودا یک هشت ضلعی با عنوان Dharmacakira وجود دارد که هر وجه آن بیانگر یکی از آموزه های بودا برای رسیدن به کمال است :
    1- درک صحیح
    2- تفکر صحیح
    3- سخنوری صحیح
    4- عمل صحیح
    5- زندگی صحیح
    6- تاثیر صحیح
    7- تعمق صحیح
    8- تمرکز صحیح


    تصویر این هشت ضلعی چنین است :

    این را با :

    تصویر چرخ هدایت زمان یخ زده در سریال :


    سقف بالای سر مایکل در منزل Brian Porter



    برچسبی که برروی دیواراتاق شخصیت Issac چسبیده




    مقایسه کنید..علاوه براین موارد آرم هشت ضلعی DHARMA نیز ازین هشت ضلعی اتخاذ شده است.
    طبق مدارک تاریخی چین باستان در تاریخی بیش از 3000سال قبل از میلاد مسیح (ع) امپراطوری تحت عنوان "امپراطوری زرد" بر این کشور حکمرانی میکرده است.در منابع تاریخی نشان این امپراطور چیزی مشابه به سکان هشت ضلعی زرد رنگ بالاست.

    نکات کم اهمیت :

    در یکی از اپیزود های سریال The Office شبکه ی NBC شخصیت Dwight از Ryan مجموعه ای از سوالات را میپرسد که یکی از آنها این است : پروژه ی DHARMA چیست؟

    گروه موسیقی پاپ موسوم به "Miniature Tigers" تیشرت مخصوصی دارند که آرم وسط آن یک هشت ضلعی با عکس یک ببر در مرکز است.

    در ششمین اپیزود از دومین بخش بازی Half Life 2 شخصیت Gordon Freeman با یک راهرو مواجه میشود که در انتهای آن اعداد 4.8.15.16.23.42 و تصویری از یک سکان یخ زده یافت میشود.
    در پست بعدی با معرفی ایستگاه های پروژه ی DHARMA درخدمت شما خواهیم بود.



  6. #25
    جمله مورد علاقه ندارد
    تاریخ عضویت
    Oct 2012
    ارسال ها
    1,354
    سپاس
    16,112
    از این کاربر 30,047 بار در 1,455 پست سپاس گزاری شده

    لیست ایستگاه های پروژه ی dharma


    درپست های قبل با پروژه ی DHARMA آشناشدیم.همانطور که میدانید محققان این پروژه یک سری ایستگاه تحقیقاتی درون جزیره و یک ایستگاه درخارج از جزیره ساخته اند.ایستگاه های مختلف اهداف متفاوتی را دنبال میکنند.برخی از ایستگاه ها هدفشان تحقیق برروی موضوعات علمی مختلف و برخی دیگر صرفاً برای ایجاد یک پل ارتباطی بین ایستگاههای دیگر و خارج از جزیره احداث شده اند.تمام ایستگاه های جزیره مجهز به سیستم لوله کشی برق و آب بوده اند. هرایستگاه آرم و لوگوی مخصوص به خود را داشته است.


    بعد از عملیات پاکسازی The Purge دیگران برای برخی اهداف خود از قبیل تامین آذوغه و پناهگاه از ایستگاه ها بهره جستند. حال باهم به معرفی این ایستگاه ها میپردازیم. لازم به ذکر است که درپست های بعد تک تک آن هارا بررسی خواهیم کرد.


    The Hydra


    هایدرا نام ایستگاه تحقیقاتی بود که برروی جانورشناسی پژوهش انجام میداد.این ایستگاه یک آکواریوم آبی زیرزمینی و تعدادی جانور از قبیل کوسه ، دلفین و خرس قطبی داشته است.


    The Arrow
    ایستگاهی که دراوایل ورود محققان DHARMA به جزیره برای پیدا کردن راهبردهای مبارزه و طراحی نقشه های حمله به دیگران احداث شده بود.


    The Swan
    ایستگاه قو مطابق با توضیحاتی که در فیلم موجود دراین ایستگاه داده میشود مکانیست که دانشمندان میتوانند برروی منابع عظیم الکترومغناطیس برخواسته از بخش های زیرین جزیره تحقیق کنند. بعد از اتفاقاتی کاربرد ایستگاه تغییر ماهیت میدهد و طبق آن 2 نفر بطور شیفتی میبایست به مدت 540 روز ، هر 108 دقیقه یکبار توالی اعداد 4.8.15.16.23.42 را وارد یک کامپیوتر قدیمی واقع در ایستگاه کنند. در پایان 540 روز جایگزین های افراد حاضر در ایستگاه جای خود را با آنها عوض میکنند.


    The Flame
    ایستگاه شعله یکی دیگر از ایستگاه های موجود در جزیره است که هدف آن ایجاد ارتباط بین ایستگاه های یکدیگر و وصل کردن آنها به هم است.این ایستگاه بعد از وارد کردن عدد 77 توسط جان لاک درون یک کامپیوتر منفجر شد.


    The Pearl
    این ایستگاه وظیفه اش نظارت برعملکرد دیگر ایستگاه ها بوده است. دوربینهای متعددی که در ایستگاه های مختلف وجود دارند همگی به این ایستگاه وصل میشوند و ساکنان این ایستگاه را از عملکرد کارکنان DHARMA در ایستگاه های مختلف آگاه میسازند. این ایستگاه علاوه براین با کمک تجهیزات خود به پروژه های آزمایشی مربوط به روان و روانشناسی کمک میکرده است.


    The Orchid
    ایستگاهی که سطح آن توسط یک گلخانه احاطه شده است.این ایستگاه محل نگهداری اهرم هشت ضلعی کنترل زمان است که در اعماق آن نهفته است.


    >> این شش ایستگاه ، اصلی ترین نقاط پروژه ی DHARMA‌را تشکیل میدهند. در زیر ایستگاههای فرعی واقع در جزیره را معرفی میکنیم. دقت کنید که هنوز وارد جزئیات ایستگاه ها نشده ایم.

    ================================================== =
    The Staff
    ایستگاه عمومی واقع در جزیره که عمده مسئولیت آن نگهداری تجهیزات پزشکی بوده است.

    The Looking Glass
    این ایستگاه واقع در زیر آب وظیفه اش ایجاد اختلال در امواج اطراف جزیره است.

    The Tempest
    ایستگاهی که در جریان عملیات پاکسازی The Purge گازهای سمی را تولید و در فضای جزیره پخش کرد و باعث کشته شدن بسیاری از کارکنان DHARMA شد. این ایستگاه توسط شارلوت و دنیل غیر فعال گردید.

    The Lamp Post
    ایستگاه فانوس همانطور که در پست قبل اشاره شد تنها ایستگاه خارج از جزیره است. این اولین ایستگاهی بود که دررابطه با خنثی سازی معادله ی والنتزی ساخته شد و وظیفه اش پیدا کردن مکان دقیق جزیره در زمانهای مختلف است.




  7. #26
    جمله مورد علاقه ندارد
    تاریخ عضویت
    Oct 2012
    ارسال ها
    1,354
    سپاس
    16,112
    از این کاربر 30,047 بار در 1,455 پست سپاس گزاری شده

    نگاه جزئی به ایستگاه های dharma


    ایستگاه قو به انگلیسی The Swan station اولین پایگاه رصد شده ی پروژه ی DHARMA میباشد که توسط بازماندگان کشف شد. این ایستگاه با لفظ The Hatch = دریچه ؛ نیز درسریال خوانده میشود.این ایستگاه در اواخر دهه ی 70 میلادی توسط محققان پروژه ساخته شد.موقعیت این ایستگاه جایی در جنوب غرب جزیره تخمین زده میشود که احتمالاً حدود 1 مایل از کمپ بازماندگان فاصله داشته باشد.

    هدف اصلی ایستگاه تحقیق برروی منابع منحصر به فرد و پایان ناپذیر الکتومغناطیس از اعماق جزیره بوده است.همه چیز طبق برنامه پیش میرود ولی بعد از ماجرایی که درسریال با لفظ Incident از آن یاد میشود (فصل شش اپیزود 1) درمیابیم که بعد از حفراشتباه محوطه ی ایستگاه در سال 1977 اختلالی در کنترل الکترومغناطیس جزیره ایجاد میشود و بعد از آن ماهیت ایستگاه تماماً برروی یک پروسه ی فشردن کلید هر 108 دقیقه یکبار متمرکز میشود.

    طرح ساخت این ایستگاه اولین بار توسط Stuart Radzinsky درسریال مطرح میشود و او جولای 1977 نقشه ای طراحی میکند که مطابق آن اگر بتوان الکتریسیته ی جزیره را خنثی کرد جهان نجات خواهد یافت. منابع الکتریسیته در اعماق جزیره وجود داشتند. طبق پیمانی که بین دانشمندان پروژه ی DHARMA و افراد محلی ساکن جزیره در 6 آگوست 1973منعقد میشود درآن ذکر میشود که کسی اجازه ی حفر عمیق خاک جزیره را ندارد ولی DHARMA‌بطور غیرقانونی دست به حفر منطقه ای میزند و ایستگاه را دراعماق زمین میسازد و با ریختن خاک برروی آن ؛ همه چیز را پنهان میکند.


    در قفسه ی کتاب این ایستگاه کتابهای زیر دیده شده اند :

    After All These Years
    Dirty Work
    High Hand
    An Occurrence at Owl Creek Bridge
    Our Mutal Friend = این کتاب توسط دزموند به ایستگاه آورده شده است.
    Rainbow Six
    The Brothers of Karmazov
    The Third Policeman
    The Turn of the Screw
    Vals

    The Hydra = ایستگاه هیدر (هیدرنوعی کیسه تن دریایی است.) یک مکان تحقیق برروی جانوران بوده است که چندمایل دور از جزیره ساخته شده است.این ایستگاه یکی از بزرگترین پایگاه های تحقیقاتی پروژه ی DHARMA بوده است.این ایستگاه که در 1977 ساخته شده عمده فعالیتش برروی تحقیق جانوران بوده است. جانورانی ازنظیر خرس قطی، کوسه ها و دلفین ها دراین ایستگاه آزمایش شده اند.

    پرواز 316 خطوط هوایی Ajira فرود اضطراری خودش را برروی این جزیره انجام داد. در سال 2007 بعد از مرگ جیکوب ، شخصیت چارلز ویدمور و افرادش در این ایستگاه پناه میگیرند. این ایستگاه شامل 2 بخش روی آب و زیر آب بوده است. بخش روی آب با درختان انبوه پوشیده شده و دقیق نمیتوان ارتباطی بین سازه های مختلف آن ترسیم نمود.
    ایستگاه هایدرا در جزیره ی کوچکی نزدیک به جزیره ی اصلی واقع شده است. کلمه ی Hydra در اساطیر یونان باستان نام موجودی با سرهای متعدد بوده است که توسط هرکول از پای درآمد. جالب است بدانید جزیره ای باهمین نام در 38 مایلی جنوب آتن قرار دارد.


    The Arrow = ایستگاه پیکان یکی دیگر از سازه های پروژه ی DHARMA بوده است که هدفش پی ریزی نقشه هایی برای فلج کردن مردم محلی ساکن جزیره بوده است.این ایستگاه چیزی حدود 1 تا 2 ساعت تا خط ساحل فاصله دارد.این ایستگاه 27 روز پس از صانحه ی هوایی پرواز 815اوشنیک توسط مسافران بخش عقبی هواپیما کشف شد. درون این ایستگاه که متروکه به نظر می آید یک جعبه ی بازمانده از کارکنان سالهای دور ایستگاه پیدا میشود. درون جعبه یک چشم شیشه ای که احتمالاً متعلق به یک عروسک است ، یک انجیل و یک بی سیم که کار میکند وجود دارند..برنارد از این بی سیم برای ارتباط با Boone استفاده میکند.مکالمه ای که چندثانیه پس آن Boone را به سمت مرگ سوق میدهد.(افتادن هواپیما از بالای درخت و خرد شدن استخوانهای بوون و سرانجام مرگ او.)

    >> در ریاضی برای نشان دادن ارتباط بین 2 عدد از پیکان (Arrow) استفاده میشود. یکی از متصدیان حاضر دراین ایستگاه به اسم Horace Goodspeed نیز یک ریاضی دان بوده است.
    The Flame ، ایستگاه شعله پایگاهی برای ایجاد یک ارتباط بین ایستگاه های دیگر بشمار میرود.این ایستگاه حدود 1 روز و نیم با کمپ بازماندگان درساحل فاصله دارد.این ایستگاه بطور کامل توسط جان لاک تخریب شد.این ایستگاه که مشابه دیگر ایستگاه ها به اتاق کامپیوتر مجهز است یک آنتن ماهواره ای برروی سقف خود برای مخابره ی پیام به بقیه ی مکان ها دارد.
    این ایستگاه درسال 1973 ساخته شده و از همان ابتدا ماهیت کاربری خود را حفظ کرده است و وظیفه اش ایجاد ارتباط با نقاط مختلف درون جزیره و خارج از آن است.کامپیوتر واقع در این ایستگاه 5 کد را برای انجام وظایف میپذیرد :

    24 : با وارد کردن این عدد در کامپیوتر پیامی به ایستگاه فانوس واقع در خارج از جزیره مخابره میشود.ایستگاه فانوس با دریافت پیام ، یک پیام دیگر به انبار پروژه ی DHARMA واقع در گوآم مخابره میکند.انبار نیز درفاصله ی شش تا هشت ماه بعد از دریافت پیام با چترنجات آذوغه هایی را برای افراد حاضر درجزیره میفرستد.

    32 : این عدد سرور داخلی ایستگاه را فعال میکند.

    38 : این عدد ارتباط بین ایستگاه شعله را با دیگر ایستگاه ها برقرار میکند.

    56: این عدد مخصوص ایجاد پیام صوتی است.

    >> اگر متصدی واقع در ایستگاه نتواند با استفاده از اعداد بالا با دیگر ایستگاه ها ارتباط برقرار کند کامپیوتر 1 گزینه پیش روی وی خواهد گذاشت :

    77 : با فشردن این کلید دیگر ایستگاه ها میفهمند که بیگانگان به پایگاه شعله حمله کرده اند و این ایستگاه دیگر قادر به برقراری ارتباط با جزیره نیست.

    >> این عدد توسط جان لاک وارد میشود و ایستگاه در آتش میسوزد.

    >> در 77 امین روز حضور بازماندگان درجزیره ، این ایستگاه کشف میشود.
    >> رتبه ی بندی اپیزود مربوطه که با نام Enter 77 قلمداد میشود و قسمت 11 فصل 3 میباشد درپایگاه رتبه گذاری مخاطبین بصورت TV-14-V به نمایش درمی آید. (حرف V انگلیسی گاهاً برای جلب توجه بصورت 7 نیز نوشته میشود. عنوان فیلم هفت دیوید فینچر بطور مثال : Se7en)

    The Orchid ؛ ارکیده نامی بر یکی از ایستگاه های DHAMRA بودکه برروی پدیده ی سفردر زمان تمرکز داشت.این ایستگاه در ظاهر به پرورش گل و گیاه (ارکیده و ...) میپرداخته است ولی ایستگاه اصلی دراعماق زمین حفر شده و محل نگهداری چرخ یخ زده ی کنترل زمان است. این کمپ که در شمال یا شمال غربی جزیره احداث شده چندین ساعت پیاده روی تا کمپ ساحلی بازماندگان صانحه ی هوایی فاصله دارد و کمی با مجسمه ی عظیم الجثه ی موسوم به Taweret فاصله دارد.

    طبق سرنخ های موجود درسریال چرخ کنترل زمان قبل از احداث ایستگاه درآن ناحیه وجود داشته است و تیم DHARMA پس از کشف آن برای محافظت ازآن این ایستگاه را بنانهادند.
    طبق توضیحات مرد سیاه پوش ، تمدن اولیه ی واقع درجزیره برای دریافتن اینکه چرا قطب نماهایشان از کار می افتند چاه های متعددی را با دست و تجهیزات کم حفر کردند تا به قلب جزیره دست یابند ولی به جایی نرسیدند. جیکوب و افرادش که متوجه ی منبع این اختلالات قطب نماها را پیدا کرده بودند دست به ساخت چرخی برای کنترل آن زدند ولی "مادر" قبل از ساخته شدن این سازه افرادی که سعی به ساخت آن را داشتند را کشت.

    طبق توضیحات فیلم های موجود درایستگاه متوجه ی چند چیز میشویم :

    اول اینکه این ایستگاه محلی برای نزدیک شدن و دست یابی به انرژی های بسته ای واقع در قلب جزیره است.
    دوم اینکه ایستگاه محلی برای آزمایش نظریات فضا/زمان بوده است.
    سوم اینکه ایستگاه محلی برای تحقیق برروی نظریه ی هندریک کازمیر و اثرات آن بوده است "Casimir Effect" = توضیح درباره ی این مطلب در این پست نمیگنجد.

    طبق توضیحات شخصیت دانیل فارادی انرژی نهفته در اعماق ایستگاه قو 30 هزار بار قوی تر از انرژی نهفته در زیر ایستگاه ارکیده است.
    The Pearl ، ایستگاه مروارید محلی برای زیرنظرگرفتن انحصاری ایستگاه قو بوده است ولی بعدها تغییر کاربری داد و برروی آزمایشات روانشناسی تمرکز نمود.اگر از کمپ ساحلی بازماندگان پرواز 815 به مدت نصف رو به سمت شمال پیاده روی کنید به ایستگاه خواهید رسید.


  8. #27
    جمله مورد علاقه ندارد
    تاریخ عضویت
    Oct 2012
    ارسال ها
    1,354
    سپاس
    16,112
    از این کاربر 30,047 بار در 1,455 پست سپاس گزاری شده

    فشردن کلید ها | بخش اول


    بخش اول


    همانطور که میدانید درسریال ، افراد حاضردرایستگاه قو چه قبل از سقوط هواپیمای اوشنیک چه پس از آن موظف به فشردن توالی از اعداد 4.8.15.16.23.42 درون یک کامپیوتر واقع در ایستگاه بودند.آنها میبایست هر 108 دقیقه یکبار این اعداد را وارد دستگاه کرده و سپس کلید Execute را میفشردند.

    ریشه و اهداف :

    ایستگاه قو به مانند دیگر ایستگاه های DHAMRA قبل از تاسیس شدنش برنامه ریزی شده بود تا به مانند بقیه پروژه ها دست به کارهای تحقیقاتی بزند ولی در حین ساخته شدن این ایستگاه بعد از حفاری های غلط کارکنان منبع عظیمی از الکترومغناطیس آزاد ومنجر به بروز حادثه ای شد. پس از آن مهندسین DHARMA‌برای مهار این مقدار نیرو ایستگاه قو را تکمیل کردند و اطراف میدان مغناطیسی را بتن هایی که به گفته ی سعید جراح ؛ زخامتشان 8 فوت است مهرو موم کردند ولی این مقدار نیرو به قدری قوی بود که حتی بتن نیز قادر به جلوگیری از تاثیرات آن نبود. لزا برای جلوگیری از تکرار حادثه و نابودی زمین پروتوکلی تحت عنوان "فشردن کلید" طراحی شد که طبق آن هر 4 دقیقه قبل از اتمام 108 دقیقه آژیر هشداری در ایستگاه قو به صدا درمی آید و کارکنان و متصدیان آن در طی آن چهار دقیقه میبایست اعداد را به ترتیب وارد کنند تا بار الکتریکی قلب جزیره را مهار نمایند.

    طبق توضیحات ویدئوی موجود در ایستگاه از شخصیت چانگ میشونیم که میگوید هر 504 روز یکبار افراد حاضر درایستگاه جایگزین میشوند و آزادند که ایستگاه را ترک نمایند. اولین دوره ی پروتوکل فشردن کلیدها در اواخر دهه ی 90 شروع شد و Stuart Radzinsky که ایستگاه قو را خودش طراحی کرده بود به فشردن کلیدها مشغول شد. بعد از آن Kelvin Inman به او پیوست و بصورت شیفتی با او مشغول به فشردن کلیدها شد.درطی جریان حمله ی محلی های جزیره به پروژه ها و تاسیسات DHARMA دو شخصیت کلوین اینمن و رادزینسکی بدون توجه به فرار رسیدن 504 روز بالاجبار درایستگاه ماندند و روزها از پی روزها کلیدهارا فشردند.

    دراین بین استیوارت رادزینسکی دیگر طاقت نیاورد و خودکشی کرد و کلوین تنها ماند تااینکه درسال 2001 دزموند هیوم وارد جزیره شد. او به دزموند گفت که چه کار کند و تنها علتی که به او برای انجام اینکار ارائه داد "نجات دنیا بود." بعد از آن دزموند بدون ریشه یابی درمورد علت اینکار و استدلال های منطقی شروع به نجات دنیا نمود.پروسه ای که دزموند واردش شده بود بغیر از افسردگی و پشیمانی برایش سودی نداشت.

    دیالوگی بین جک شفرد و دزموند هیوم در فصل 2 :

    جک : اصلاً فکر کردی چرا اینکارو انجام میدی؟
    دزموند : سواله هرروز و هرشبم همینه.
    دزموند طی اتفاقاتی در 22 سپتامبر 2004 همان روزی که پرواز اوشنیک به سمت لس آنجلس درحال حرکت بود طی نزاعی کلوین را میکشد و بعلت دیر رسیدن به ایستگاه و نفشردن کلید شاهد یک اتفاق وحشتناک دیگر میشود و آن سقوط هواپیمای مسافربری 815 اوشنیک میباشد.

    دزموند چهل روز بعد را نیز مشغول فشردن کلید شد تااینکه در 5 نوامبر 2004 بازماندگان پرواز هوایی درب بالایی ایستگاه را با دینامیت منفجر کردند و وارد آن شدند و دزموند به خیال خود جایگزین های خود را پیدا کرده است و به آنها درمورد پروتوکل توضیح داد.
    دراین بخش سریال برای چندمین بار شاهد تقابل بین "علم و ایمان" بودیم.جان لاک که پس از گشودن دریچه امیدهایش نسبت به بعد معنوی جزیره دوباره جوش و خروش گرفته بود (ایمانش قوی تر شده بود) درمقابل جک شفردی می ایستد که مات و مبهوت به اتفاقات جزیره مینگرد.

    ابهاماتی که جک پس از ورود به دریچه با آنها مواجه میشود :

    1-یک همچین تاسیساتی (ایستگاه) به چه علت ساخته شده است؟
    2-دزموند هیوم را سالیان قبل در استادیوم ورزشی دیده بودم. او اینجا چه کار میکند؟
    3- یک دکمه دنیا را نجات دهد؟ بیخیال.. It’s Just a Button = اون فقط یه دکمه س ..!!

    همان لحظه ای که جک و جان درحال نزاع برسر فشردن کلیدها بودند ، شخصیت Shannon الهامی از والت را مشاهده میکند که به او میگوید "Don’t Push the Button . Button Bad = کلیدهارا فشار ندین.کلیدها بد ان. "

    جان لاک که بیش از دیگران در فشردن کلیدها شرکت میکرد بعد از پیدا شدن سروکله ی Henry Gale یا همان بنیامین لاینس معروف، و توضیحاتش درمورد اینکه ایستگاه قو فقط یک جوکه بزرگ بوده ؛ ایمانش نسبت به جزیره تحلیل میرود.

    روزها از پی هم میگذرند تااینکه یک روز جان لاک تصمیم میگیرد به کسی اجازه ی فشردن کلید را ندهد. همگی برای نجات از اتفاق ناگوار احتمالی سرپناهی میگیرند ولی دراین بین دزموند هیوم به سرپناه مخصوصی واقع در ایستگاه پناه میبرد و با چرخاندن یک کلید آگاهی اش به سال 1996 باز میگردد و بااینکه در زمان حال زندگی میکند ولی هیچ خاطره ای از حضور در حال ندارد. گویا که جسمش در زمان اشتباهی زندگی میکند. او پس از آن دچار نوعی قدرت پیش بینی آینده میشود و علت اینکار فلش هایی است که او از آینده در ذهن خود مرور میکند. در مکالمه ای که با شخصیت Eloise Hawking دارد او به دزموند میگوید که "فشردن آن کلید تنها کار درستی است که در زندگی انجام خواهد داد."

    دکمه های دیگر :

    >> دراپیزود Meet Kelvin Johnson ، وقتی مایکل قصد منفجر کردن کشتی Kahana را دارد برای فعال کردن بمب کلیدی را میفشارد که روی آن نوشته شده : Execute.. درون ایستگاه نیز به جای کلید ورود یا Enter از همین کلمه استفاده شد.

    >> دراپیزود The Lie وقتی Kate و Aaron وارد آسانسور میشوند، آرون به کیت میگوید "مامان، مامان ، من میتونم کلید رو فشار بدم؟"

    >>دراپیزود Happily Ever After در جریان یک فلش موازی ، دزموند را مشاهده میکنیم که درحال مشاهده ی نتیجه ی MRI خود است. مسئول MRI به او میگوید که "کلید را فشار بده". دزموند که متوجه ی منظور او نمیشود از او توضیح میخواهد و پاسخ میشوند :
    "کلید استرست.دیگه کافیه واست.برای آخرین بار فشارش بده.به خودت تلقین نکن که دوباره باید کلیدی فشار داده بشه.تمومش کن."

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    >> 4+8+15+16+23+42 = 108‌ !! صدو هشت دقیقه تا پایان دنیا....!!

    >> Richard Matheson داستان کوتاهی به اسم Button, Button دارد که درآن یک زوج 2 گزینه برای ادامه ی زندگی دارند 1) کلیدی را بفشارند 2) منتظر یک اتفاقات شوکه کننده باشند.

    >> شما 4 دقیقه قبل از اتمام 108 دقیقه باید شروع به فشردن کلیدها نمایید. خواننده ی معروف Madonna آهنگی تحت عنوان "4 minutes = چهار دقیقه" دارد که طبق متن آهنگ آن چنین متوجه میشویم "We’ve Got 4 minutes to save the World = چهاردقیقه برای نجات دنیا وقت داریم."


  9. #28
    جمله مورد علاقه ندارد
    تاریخ عضویت
    Oct 2012
    ارسال ها
    1,354
    سپاس
    16,112
    از این کاربر 30,047 بار در 1,455 پست سپاس گزاری شده

    The Numbers | اعداد



    اسپویل شدید داستانی...!!


    توالی اعداد 4.8.15.16.23.42 که در سریال با آن مواجه بودیم در یک جمله ی خلاصه اینطور تعریف میشوند :

    تعریف اصلی: هرکدام از اعداد نماینده ی یکی از نامزدهای جانشینی شخصیت جیکوب بعنوان محافظ جزیره بودند.
    تعریف فرعی : اعداد نماینده ی یکی از شش عنصر نابودکننده ی نسل بشریت مطابق با رابطه ی والنزتی هستند که کنترل کردنشان باعث نجات دنیا خواهد شد.

    تاریخچه :

    جیکوب و برادرش ، مرد سیاه پوش ؛ نزیک به 2 هزارسال در جزیره زندگی کردند.درطول این مدت این دو نفر همیشه برسر فلسفه ی طبیعت انسان بایکدیگر نزاع داشته اند. جیکوب برای اثبات اینکه حق با اوست مردم را از نقاط مختلف جهان به جزیره فرامیخواند تا با آزمایش کردنشان درمقابل سختی ها روح انسانیشان را تجلی بخشد. این ماجرا اولین دلیل حضور دیگران در جزیره بود. دلیل محکم تر زمانی رخ میدهد که جیکوب متوجه میشود برادرش قصد کشتن اورا دارد وبه همین دلیل دوست ندارد پس از او جزیره (جهان) بدون محافظ رها شود و به همین دلیل با عزم بیشتری دیگران را به جزیره فرا میخواند و این احضار به دو دلیل عمده در سریال مطرح میشود :

    1- محافظت ازجزیره پس از مرگ خود
    2- کشتن برادرش؛ مرد سیاه پوش


    جیکوب برای انتخاب جانشینان خود از یک فانوس دریایی واقع در جزیره استفاده میکند.(اگر عمری بود بعداً توضیح میدم درموردش) این فانوس که پر از اعداد است باعث میشود با چرخاندن نشانگری که روی آن قرار دارد زندگی مردم را در جهان واقعی تماشا کرد. به طور اتفاقی (دقت کنید که قاعده ای در این مورد توسط شخص یا فردخاصی رعایت نشده) نشانگر فانوس با قرار گرفتن روی اعداد 4.8.15.16.23.42 تصویری از شش کاندید اصلی (نهایی) را به جیکوب نشان میدهد. این فانوس علاوه بر اعداد بالا یک سری اعداد دیگر را نیز به جیکوب با تصویری از شخص مورد نظر نشان میدهد ولی توجه کنید که فانوس این اعداد را بعنوان جانشینان اصلی برمیگزیند که مطابق آن خواهیم داشت :

    4-جان لاک
    8-هیوگو رِیِس
    15-جیمز فورد (ساویر)
    16-سعید جراح
    23-جک شفرد
    42-زوج کره ای (کوآن)


    درتعریف دوم اعداد(فرعی) گفتیم که هرکدام ازین اعداد درمعادله ی والنزتی نشانگر یکی از عناصری هستند که نسل بشر را به سمت انقراض سوق میدهند و به همین علت پروژه ی DHARMA پایه گذاری میشود تا ازین رخداد جلوگیری کند :

    نتیجه گیری : از یک طرف جیکوب به دنبال آوردن مردم به جزیره است ؛ از آن سمت عده ای هستند که بدون شناخت از جیکوب و رازهای جزیره به دنبال یافتن آن برای شروع تحقیقات هستند.
    درنتیجه تعامل بین افراد و جزیره 2 طرفه بوده است..!!

    چه جاهایی اعداد را کنارهم مشاهده کردیم؟؟

    >این اعداد همان توالی هستند که در پروتوکل فشردن کلیدهای ایستگاه قو مورد استفاده قرار میگیرند.

    >کشتی موسوم به Besixodouze Expedition که اطلاعاتش را در فصل قبل توضیح دادیم همان کشتی بود که دنیل روسو و همراهانش را به جزیره آورد. این قایق با دریافت سیگنالی که اعداد را نشان میداد به جزیره آمدند.

    >دوتن از خدمه ی ارتش نیروی دریایی آمریکا یعنی Sam Toomey و Leonard Simms نیز این سیگنال را دریافت کردند. نفر اول یعنی Sam ازین اعداد دریک قرعه کشی استفاده کرد و بعد از برنده شدن آن مجموعه ای از اتفاقات بسیار بد در زندگی اش رخداد که درنهایت باعث شد او خودکشی کند. نفر دوم یعنی Simms به بیماری روانی دچار شد و تمام عمر خود را مشغول زمزمه ی توالی اعداد بود. هیوگو رییس که بعد از برنده شدن در قرعه کشی به پول هنگفتی رسیده بود و اتفاقات بدی برایش می افتاد درمورد اعداد تحقیق کرد و متوجه ی تاریخچه ی Sam شد و فهمید که اعداد نفرین شده اند. هرلی نیز بطور شانسی ازین اعداد برای قرعه کشی استفاده کرده بود که برگ برنده ی اورا در عکس زیر میبینید :

    - واکسنی که دزموند هیوم به بازوی خود تزریق میکند نامش CR-48151623_42 است.


    - واکسنی که Ethan به شخصیت کلیر در مرکز پزشکی تزریق کرد داروی بالا بوده است.



    - در فلش بک هرلی تیم فوتبال دختران درون فرودگاه لباسشان را نگاه کنید :

    - کیلومتر شمار ماشین هرلی را نگاه کنید ..نشانگر قرمز این ماشین بعد از تصادف هرلی از سرعت 16 کیلومتر درساعت ابتدا به 15 و سپس به 8-4 تغییر میکند:



    - پلاک ماشین پلیس اداره پلیس لس آنجلس.
    - عصای شخصیت Eko را نگاه کنید :



    - شماره پرونده ی کیت در اداره ی فدرال عدد 4815162342 میباشد.

    - کاغذ متعلق به دنیل روسو را نگاه کنید :



    - شماره پرواز اوشنیک استرالیا به لس آنجلس 815 بوده است.

    - دنیل فارادی به دزموند میگوید که دستگاهش را روی عدد2.342 تنظیم کند.

    - وقتی ویدمور پاسپورت جان لاک را به او میدهد متوجه ی تاریخ تولدش میشویم 15 فوریه. ویدمور به جان لاک میگوید اگر به چیزی احتیاج داشتی عدد 23 را شماره گیری کن.



    خارج از سریال :

    عدد 4 در کره بعنوان عدد نحس شناخته میشود. تلفظ عدد 4 در کره ای را اگر در زبان چینی ترجمه کنیم به معنای "مرگ" خواهد بود.

    گرافیک های کامپیوترها از اولین دوران کامپیوترها تاکنون در بازه های 4 بیتی(16رنگ)، 8 بیتی(256رنگ) ، 15 بیتی(32هزار رنگ)؛ 16 بیتی (64هزار رنگ)؛ 24 بیتی(16.7میلیون رنگ) و 32 بیتی ...

    در زبان آلمانی لفظی تحت عنوان 08/15 وجود دارد که نمادی از "کسل کننده بودنِ چیزی" است.

    در طی جنگ جهانی اول مدل تفنگ های استاندارد آلمانی ها 08/15 بوده است.

    15 امین روز از 8 امین ماه سال در کره ی جنوبی روز استقلال این کشور است.روز ملی این کشور درانگلیسی با لفظ 815Soda ترجمه شده است که درآن روز ملت با انواع نوشیدنی ها جشن میگیرند.

    بمب اتمی که برسر هیروشیما فرود آمد در ساعت 8و 15 دقیقه ی صبح منفجر شد...!!

    23 تنها عدد اول استفاده شده در توالی اعداد سریال است.

    42.16 عرض جغرافیایی منطقه ی موسوم به Ann Arbor یا همان میشیگان است. شهری که دانشگاهش زادگاه شکل گیری سازمانی تحت عنوان DHARMA بوده است.

    عرض جغرافیایی 4.815 و طول جغرافیایی 162.342 را اگر در مکانهای GPS داری چون Google Earth ، Google Maps و غیره وارد کنید به شما نقطه ای را در اقیانوس آرام نشان خواهد داد.




    >> خب دوستان عزیز این آخرین پست بنده در این تاپیک حداقل برای چندین ماه بعدیه و احتمالاً از 21 شهریور برگردم به اردبیل و دانشگاه رو از نو شروع کنیم و اینترنت نخواهم داشت تا بررسی رو ادامه بدیم.. جلوتر ازین هم بخام برم ممکنه نتونم سرموعد جمعش کنم چون مطالب بسیار زیاده..امیدوارم تااینجای کار قدم مثبتی در درک هرچه بهتر سریال برای شما عزیزان برداشته باشم..اگر عمری بود تابستون سال بعد کاررو ادامه میدیم..!!


  10. #29
    تاریخ عضویت
    Jan 2013
    محل سکونت
    تهران
    ارسال ها
    9
    سپاس
    63
    از این کاربر 65 بار در 10 پست سپاس گزاری شده

    پاسخ : The Numbers | اعداد

    باسلام خدمت دوستان
    من دیدن این سریال رو تازه شروع کردم. و بسیار لذت بردم. مسئله ای که ذهنم رو درگیر کرده این هست که در اپیزود1-2 فصل6 وقتی تو هواپیما سعید به عکس نادیا نگاه میکنه پاسپورت ایرانی تو دستش هست!!! حالا این سوال پیش میاد که آیا مثل خیلی از فیلمها و سریالهای دیگه سازندگان سریال قصد خراب کردن شخصیت ایرانیها(تروریست جلوه دادن آنها)را دارند؟چون شخصیت سعید قاتل و شکنجه گر هست که در اینصورت سوال دیگری مطرح میشه که چرا از اول سریال اون یه شخصیت عراقی هست.
    نمیدونم کسی متوجه این مسئله شده یا نه؟ ولی جای نقد وبررسی دارد.ممنون میشم که در اینباره صحبت کنید
    با تشکر از مطالب مفیدی که در اختیار ما قرار میدین

  11. 4 کاربرِ زیر از barni بخاطرِ این مطلب مفید سپاس گزاری کرده اند :


  12. #30
    جمله مورد علاقه ندارد
    تاریخ عضویت
    Oct 2012
    ارسال ها
    1,354
    سپاس
    16,112
    از این کاربر 30,047 بار در 1,455 پست سپاس گزاری شده

    پاسخ : دنیای گمشده ی من | بررسی کامل سریال Lost

    هدف از بالا آوردن تاپیک یک عذر خواهی از تمام دوست داران سریال و علاقمندان به دنیای LOST بود بابت اینکه تابستون شده و من هیچ فعالیتی دراین تاپیک یا بخش های دیگه ی انجمن ندارم..... واقعیتش اینه که سرم شلوغه و دیربه دیر میام سراغ مرورگر چه برسه سایت و خلاصه اینکه خیلی دوست داشتم تاپیک به یک سرانجامی برسه و خودم دوست داشتم تموم کننده ش باشم ولی خب اصرار الکی فایده ای نداره و قول بدم ادامه ش میدم بزنم زیرش خوب نیست..امیدوارم تا همین جای تاپیک رو از من قبول کنید چون دیگه قرار نیست ادامه پیدا کنه..نکات ریز و درشت یک انبوه هستن برای نوشتن درمورد این اثر فوق العاده ولی خب چاره چیه.. بگذارید و بگذرید.

  13. 22 کاربرِ زیر از anzalichi بخاطرِ این مطلب مفید سپاس گزاری کرده اند :


 

 
صفحه 3 از 4 اولیناولین 1234 آخرینآخرین

موضوعات مشابه

  1. Lost | بحث کلی
    By Chandler Bing in forum LOST
    پاسخ ها: 103
    آخرين ارسال: 09-03-2018, 12:06 AM
  2. پاسخ ها: 5
    آخرين ارسال: 09-06-2017, 10:24 AM
  3. پاسخ ها: 1
    آخرين ارسال: 04-26-2014, 04:14 PM
  4. پاسخ ها: 6
    آخرين ارسال: 06-23-2013, 11:54 AM

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمی توانید موضوع جدید ارسال کنید
  • شما نمی توانید به پست ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید فایل پیوست ضمیمه کنید
  • شما نمی توانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
  • قدرت گرفته از سیستم vBulletin نسخه ی 4.2.3
  • قالب اختصاصی انجمن TvWorld نسخه ی 1.0
  • طراحی و اجرای قالب : نوژن
  • تمام حقوق مطالب و محتوا برای تی وی وُرلد محفوظ می باشد
Powered by vBulletin® Version 4.2.1
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.